第三届世界趣味数学挑战赛(Global Math Challenge,以下简称GMC数学挑战赛)近日圆满结束。大赛累计参赛人数170000人,吸引了来自全球85个国家和地区的学生、成人报名参加,其中来自中国的参赛人员和团体占比最高,达到70%。
索尼国际教育股份有限公司(以下简称索尼教育)举办的GMC数学挑战赛始于2015年,旨在激发大家数学学习兴趣,培养相关思维能力。截至到今年3月,已在全球范围内成功举办了三次世界趣味数学挑战赛,得到世界各地广大数学爱好者的积极参与。
GMC大赛的出题设计具有极强的灵活性和趣味性,着重考察用户的思维逻辑。据本届参赛用户的调查反馈,绝大多数选手都对数学有着浓厚的兴趣,且认为数学能够很好地锻炼自己大脑思维。他们还表示GMC的出题虽然比较有难度,但题目非常有意思。其中参赛组别人数最多的是Open组,用户年龄从不到10岁到70多岁不等,足见数学魅力之大。最终大赛结果显示,各参赛选手国家中来自日本的用户平均成绩最高。
通过对Open组参赛用户的分析,索尼教育发现中文、英文、日文三种语言用户的逻辑思维类型有着很大区别。其中中文用户创造式思维略高于其它语种,逆向式思维相对薄弱。日文用户的试探式和渐进式表现突出,但创造式思维薄弱。而英文用户的过滤式表现突出,试探式和渐进式为短板。
随着互联网教育的发展,线上参赛的形式将会得到更多人的参与,在全球范围内举办逻辑、数学这样有共性的学习领域内赛事,不但能够连接世界不同国家有共同志趣人群之间的互动,也能推动各个领域之间学术的交流和进步。本次GMC数学挑战赛还得到了中国新兴和传统教育机构的认可和支持,国内的一起作业网、跟谁学、好未来家长帮、好未来摩比学堂、宁波资优、美国的edmondo等机构都有学生参赛。
下届(第四届) GMC数学挑战赛计划将于2016年11月举办。索尼教育表示届时将希望更多的人参加到此次大赛中来。
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