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名著热愈演愈烈中国网游市场百家争鸣
来源:腾讯游戏     2008-11-4 10:17:00
 

对于中国人来说,“名著热”可谓一点都不陌生——从影视界十年十个版本的正剧翻拍改编,到文化界的“野史”、“歪说”,只要能跟“名著”沾上边的,人们总会不遗余力,纷纷“染指”——近年来迅速发展的网游业自然也不会放过这一潜力巨大的名著市场。

比起文学、影视界,中国网游界的“名著热”似乎热得相对集中。回首中国不足十年的网游发展史,与“名著改编”搭上边的,不外乎中国古典四大名著题材的网游:“三国”自然不消说,从始祖级的《网络三国》到早段时间炒得红透半边天的《赤壁》,“三国”题材网游自始至终贯穿着整个中国网游发展史,甚至已经到了“泛滥成灾”的地步,以至于谈起这一题材的代表作是,众说纷纭,莫衷一是;“红楼”则刚好与之相反,在坐了多年“冷板凳”后,直到今年年中时才有听说其网络版本的开发,终于在网游业内冒了个头。相比之下,“西游”与“水浒”的战场似乎更有看头。

说起“西游”,不得不提网易——最早引起人们对“西游”题材网游关注的,似乎正是网易的《大话西游》——对于“钱力”十足的货,网易自然不会轻易放过,与“大话”同期推出的“梦幻西游”系列也紧紧扣着“西游”路线,两部西游作品双双携手,成为了网易“钱途”中不可缺少的台柱。尽管“西游”领域曾经有一段颇长的“网易独霸史”,然而在踏入2008后,火石《西游Q记》、蓝港《热血西游》、完美《口袋西游》的先后插足,却似乎一下子让网易的“西游”霸主之位坐得不那么安稳了——“西游”领域的战争一触即发。

同一时间,相对“草根”的“水浒”题材则另有一番气象。自2006年国内顶尖网游开发商火石软件推出其自主研发的第一款2D Q版回合制大作《水浒Q传》后,“水浒”热在网游市场上迅速点燃——一举夺得2006“十大最受欢迎民族网游”第二位、获得最高20万人同时在线的佳绩……种种事实都印证了“水浒”题材的巨大的潜力市场。而在事隔两年多后的2008,火石又再宣布了研发“3D第一力作”《水浒Q传2》的消息,似乎决心要在这个“发迹”领域一干到底。据可靠消息称,火石在研发《水浒Q传2》时,采用了世界第一的“虚幻Unreal” 3D商业技术引擎,这将使“水浒2”在整体性能上具有较其他3D作品更为出色的表现。“水浒2”除了在视觉上将为玩家带来绚丽的3D冲击之外,对于这款3D大作能否继承前作的勇猛气势乘风破浪、创下佳绩,外间众说纷纭。而“水浒2”的推出时间,也成了眼下业界非常关注的焦点。

纵观中国网游市场,名著类网游的吸引力非同寻常——对玩家来说如此,对开发商来说也是如此——然而现实的残酷却清晰地提醒着人们,市场竞争毕竟不是“人人有奖、皆大欢喜”的转盘游戏。

不过据业内资深人士分析,“名著热”未来仍将继续占据中国网游市场,甚至会有愈演愈烈的趋势——网易、火石、完美等成功开发商在名著领域上名利双收的事实,将进一步刺激更多的厂商投入名著改编的行列——名著改编百家争鸣的时代将要来临,同时,更为惨烈的战斗也将上演。

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